SMART Board / IWB

Interaktive whiteboards
SkoleMat til Interaktive Whiteboards

Del |

Interaktive whiteboard spil

Spillene herunder kan bruges pĂĄ alle Interaktive Whiteboards


SkoleMat - 1. til 3. klasse

Hver spiller fĂĄr et flyvende fartøj og et display hvor der kommer et regnestykke. Spilleren skal herefter regne rigtigt for at fartøjet bevæger sig. Spillet er et kapløb. Det gælder om at komme først i mĂĄl. Men tænk før du trykker! Hvis du laver for mange fejl ryger du i havet og udgĂĄr fra kapløbet.


Niveau 1: Det største tal der regnes med er 10


Niveau 2: Det største tal der regnes med er 20


Niveau 3: Det største tal der regnes med er 100


SkoleMat - 4. til 6. klasse

Hver spiller får en flyvende kost og et display hvor der kommer et regnestykke. Spilleren skal regne rigtigt for at kosten bevæger sig. Tænk før du trykker! Hvis du laver for mange fejl ryger du i søen og udgår fra kapløbet.


Niveau 1: Det største tal der regnes med er 10


Niveau 2: Det største tal der regnes med er 20


Niveau 3: Det største tal der regnes med er 100


SkoleMat- 7. til 9. klasse

To spillere kæmper mod hinanden om at løse den samme sudoku på tid.


Copyright © 2012 Dansk e-Learning Center